Hace unos días me enteré de que el videojuego indie "The Coffin of Andy and Leyley" desarrollado por Nemlei obtuvo un noventa y ocho porciento de reseñas positivas en su pagina de Steam. ¿Que es este juego? Bueno, este es un juego de aventuras al estilo RPGMaker con ligeros elementos de puzles en el que parece no haber ningún tipo de combate. Ahora, me da igual lo que ponga en la descripción de Steam o en ninguna otra pagina, el punto de venta principal de este titulo es que los protagonistas son una pareja de hermanos, chico y chica, con una relación incestuosa sin ser especialmente sutiles al respecto. Y que son caníbales. (No sé si esto ultimo es relevante en la historia ya que no lo he jugado)
El sexo vende, es la táctica de marketing mas antigua que existe. Tu clásica receta de juego para pajero. ¿Por que sé de la existencia de este juego y sus protagonistas? ¿Es porque soy un pajero? Seria conclusion mas sencilla pero no es el caso. Simplemente vi la demo del titulo en una Steam Next Fest, vi que el artstyle era cute y me la descargué. No me acuerdo de si acabé la demo o no pero si recuerdo quedarme jugando un rato para ver cual sería la siguiente burrada fuesen a soltarme (Ahora que me pongo a leer lo que he escrito, realmente suena muy poco convincente pero es cierto). Y he de admitir que el dialogo no estaba mal escrito y la atmosfera estaba bien lograda.
Venga va, hay que admitir que tanto el chico como la chica son bastante cute.
El juego ya ha salido y aunque tiene un precio asequible no creo que me lo acabe comprando porque seria esencialmente apoyar una obra que promueve el ser un pajero. He dicho un par de cosas un poco feas del titulo, ¿Pero le tengo algún tipo de rencor o desprecio en especial? No realmente.
Es ficción, es estúpido. Yo también juego a juegos estúpidos constantemente, se podría decir que todos los videojuegos son estúpidos. Esto es solo un sabor distinto de estúpido. Tampoco pienso mal de la gente que disfruta de este tipo de historias, tan solo es morbo. Es normal que nos den curiosidad este tipo de historias. Llamo al titulo «Juego de pajeros» porque seamos sinceros, este tipo de ficción solo existe en abundancia porque el/los escritores han consumido un poco mas porno de lo que deberían. Pero quien no hoy en día, ¿Verdad?.
Todo esto me hizo pensar que me daría algo de vergüenza gastar un pedazo de mi dinero bien honrado en una clave para esta fiesta del incesto, y eso también me hizo pensar, ¿Seria el videojuego mas vergonzoso en el que me hubiese gastado dinero? No se, tal vez, probablemente no. Y entonces volví a pensar, ¿Cual es el videojuego que mas vergüenza me da haber comprado? Solo se me viene a la mente una situación de hace unos años en la que me sentí realmente estúpido. ¿Conoces la saga Burnout? Resulta que el cuarto titulo, Burnout Revenge, es el primer juego que recuerdo haber jugado! Seguramente no sea el verdadero primer juego que haya probado en mi vida pero si que es el primero que recuerdo. Es curioso como hasta donde me llega la memoria siempre he sostenido un mando en mis manos. Nunca ha habido un antes y un después sobre videojuegos, si que hubo un momento en el que hicieron click de verdad pero para mi siempre han sido una constante.
En fin, Burnout Revenge. ¿Que tiene de especial? Bueno, pues es un juego en el que conduces varios coches a gran velocidad, con unos efectos visuales sin paralelo. Tiene muy buenos gráficos, una banda sonora rockera y podías causar un verdadero caos en la carretera chocándote contra otros conductores, que es todo lo que desea un niño de de cinco años (Yo en 2006). Existe un debate sobre si Burnout Revenge es la oveja negra de la franquicia ya que es el primer titulo de la saga que permite chocarte contra otros conductores desde la parte de atrás de sus vehículos y continuar la carrera sin un solo rasguño. Esto es importante porque reduce un factor fundamental de los juegos anteriores y es el dominar la técnica de esquivar el trafico de la carretera de manera que pierdas la menor velocidad posible. A mi no me interesa entrar en esta discusión, de pequeño yo ni siquiera sabia que existían otros títulos de Burnout, chocarte con otros coches y destrozarlos era la parte divertida del juego y creo que sigue siendo su punto fuerte a día de hoy.
Fíjate tu por donde, pero hace unos años un puñado de ex-desarrolladores de Criterion Games (Burnout, Black, Need for Speed: Most Wanted) se reunieron, fundaron «Three Fields Entertainment» y sacaron un par de juegos, entre ellos «Dangerous Driving«, un sucesor espiritual de Burnout. Y que puedo decir, caí por la nostalgia como un bobo. Pensé «Hey, yo jugaría a un juego exactamente como Burnout pero en mi ordenador, con sensibilidades modernas y a 1440p!».
Entonces vi el trailer. Lo cierto es que se podia ver que había algo raro con el juego desde los trailers anteriores a su lanzamiento. Las físicas no parecían estar bien, los circuitos eran insípidos y la ausencia de otros vehículos en la carretera sin contar los otros conductores hacia que estos circuitos se sintiesen aun mas vacíos. La gota que colma el vaso era que el titulo vendría con cero canciones en su banda sonora a parte de la de la pantalla de inicio, el jugador podría enlazar su cuenta de Spotify premium para correr con su música favorita y eso es todo. No soy un cretino, ¿Vale? Entiendo que un estudio tan pequeño no tenga el presupuesto para contratar un puñado de compositores para que hagan una banda sonora. O comprar licencias de música ya existente con el dinero de papá Electronic Arts como en los viejos tiempos en Criterion. Sin embargo, decirle al propio jugador «Pon tú tu propia música!» da una impresión bastante chapucera. Yo y mi culo estúpido decidimos no solo ignorar estas red flags bien claras sino además pre-comprar el titulo para obtener una innecesaria skin de un coche. «No me importa que no tenga música» pensé, «Me pongo la banda sonora de Burnout 3: Takedown en YouTube y arreglado!
Llegó la fecha de salida y lo descargué sin demora, pero lo que me esperaba era peor de lo que me había imaginado. Efectivamente las físicas del juego no se sentían bien, las animaciones no eran nada espectacular, los circuitos no tenían ni una pizca de inspiración o temática, habían problemas de rendimiento y muchos problemas mas. Pero el momento que me hizo parar de jugar fue cuando en una carrera contra un solo piloto, yo y una inteligencia artificial, estaba ganando por una diferencia considerable. Debido a que esta IA no estaba muy lograda pero, sin embargo, mientras conducía a unos 321.869 kilómetros por hora, mi contrincante salió disparado por mi derecha como si por un cañón Gauss, girando impecablemente en curvas de una manera que destrozaban por completo las físicas del titulo. Adelantándome como si fuese una insignificante piedrecita en la carretera. En ese momento pausé el juego, lo cerré y me sentí como un imbécil durante el resto del dia.
¿Me arrepiento a día de hoy de haber comprado ese juego? Ni de broma. Puede que en su momento si me hubiese sentido timado por esto, pero la verdad es que el haber visto un rubber banding tan desvergonzadamente descarado es una experiencia que no olvidaré jamás y que para mí justifica los veinticinco euros que me gasté.
Si quieres experimentar por tu propia cuenta este importante trocito de mi memoria colectiva jugando a videojuegos, a fecha en la que escribo esto puedes comprar el titulo en la tienda de Epic Games o puedes buscar una copia física para PlayStation 4 o Xbox One en eBay o alguna otra pagina similar.
Aquí se puede ver el fotograma exacto en el que se me hizo trizas el corazón.
¿Por qué he escrito esto? No se, simplemente me apetecía escribir supongo.